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2
1
ABCDEFGH *
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Partieverlauf - Archiv
Springerkoenig [1731]
windus09 [1674]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
01.03.19 20:07 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
16.03.19 13:31 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
14 Tage 17 Stunden
Züge:
  53
Turniername:
EML für PM#20
Turnier-ID:
8020
Turnierrunde:
2
Liga/Gruppe
  4
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sf6 3.Sf3 Sc6 4.e3 d5 5.cxd5 Sxd5 6.Lb5 Sxc3 7.bxc3 e4 8.Sd4 Ld7 9.Sxc6 bxc6 10.Lc4 Ld6 11.Db3 0-0 12.Tb1 Tb8 13.Dc2 De7 14.0-0 Dh4 15.g3 De7 16.Lb2 Lh3 17.Tfe1 Tfe8 18.Lf1 Lg4 19.Lg2 Lf3 20.d3 f5 21.La1 Df7 22.c4 Lc5 23.d4 Lb4 24.Tf1 c5 25.d5 Tb6 26.Lb2 La5 27.Lc3 Lxc3 28.Txb6 cxb6 29.Dxc3 Le2 30.Tc1 Td8 31.Db2 Ld3 32.a3 De7 33.Lf1 Lxf1 34.Txf1 Kf8 35.Td1 Td6 36.a4 Kf7 37.a5 Df6 38.Db5 Dc3 39.axb6 axb6 40.Da6 Da5 41.Db7+ Kg6 42.Dc7 Tf6 43.d6 Da4 44.Tf1 Tf7 45.Dxb6 Dd7 46.Dxc5 Tf6 47.Td1 Kg5 48.De5 Te6 49.Dc5 Kf6 50.Dd4+ Kf7 51.c5 g5 52.Dd5 Kf6 53.Dc4 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3