 |
|< |
< |
|
> |
>| |
 |
| 8 |
|
|
| 7 | | | 6 | | | 5 | | | 4 | | | 3 | | | 2 | | | 1 | |
|
A | B | C | D | E | F | G | H | * |
|
Partieverlauf - Archiv
| Ergebnis: |
|
0 - 1 |
Art Ende: |
|
aufgegeben |
| Eröffnung: |
|
Anderssen-Eröffnung |
Eco-Code: |
|
A00 |
|
|
|
Partiebeginn: |
|
10.04.26 20:10 Uhr |
Uhr: |
|
5 Min |
Partieende: |
|
10.04.26 20:15 Uhr |
Spiel: |
|
|
Partielänge: |
|
5 Minuten 15 Sek. |
Züge: |
|
27 |
| |
Turniername: |
|
Blitzmaster |
Turnier-ID: |
|
4625 |
Turnierrunde: |
|
2 |
Liga/Gruppe |
|
2 |
|
|
|
Brett drehen Export to PGN (download) |
| |
| Spielverlauf: |
|
|
|
1.a3
e5
2.e3
d5
3.c3
a6
4.b3
Le7
5.a4
Sf6
6.d3
c6
7.h3
b6
8.b4
Lb7
9.d4
e4
10.g3
Sbd7
11.g4
O-O
12.g5
Se8
13.h4
c5
14.dxc5
bxc5
15.b5
axb5
16.Lxb5
d4
17.exd4
cxd4
18.cxd4
e3
19.Lxe3
Lxh1
20.Se2
Lb4+
21.Ld2
Lxd2+
22.Sxd2
Dc7
23.Sg3
Lb7
24.Sc4
Sd6
25.Tc1
Sxb5
26.axb5
Tfe8+
27.Kf1
Df4
0:1 |
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen + = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1
#2
#3
|