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Partieverlauf - Archiv
deermary
[1500]
Aberman
[1602]
Ergebnis:
0 - 1
Art Ende:
aufgegeben
Eröffnung:
Dreispringerspiel
Eco-Code:
C46
Partiebeginn:
17.10.26 14:20 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
17.10.26 14:38 Uhr
Spiel:
Partielänge:
18 Minuten 6 Sek.
Züge:
40
+
🏁
Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
Spielverlauf:
1.
e4
e5
2.
Sf3
Sc6
3.
Sc3
d6
4.
d4
exd4
5.
Sxd4
Sf6
6.
Lf4
Le7
7.
Sxc6
bxc6
8.
Lc4
O-O
9.
O-O
Le6
10.
De2
Sd7
11.
Lxe6
fxe6
12.
Dc4
d5
13.
Dxc6
Txf4
14.
Dxe6+
Tf7
15.
Sxd5
Ld6
16.
Tad1
Sc5
17.
Dg4
c6
18.
Sc3
Db8
19.
g3
Le5
20.
Dg5
Se6
21.
Dg4
Sd4
22.
f4
Dxb2
23.
fxe5
Txf1+
24.
Txf1
Dxc3
25.
Dh5
De3+
26.
Kg2
Dxe4+
27.
Kh3
g6
28.
Dd1
Dxe5
29.
c3
De6+
30.
Kg2
Dxa2+
31.
Tf2
Dd5+
32.
Kg1
Sb5
33.
Td2
Dc5+
34.
Kg2
Sxc3
35.
Td8+
Txd8
36.
Dxd8+
Kf7
37.
Dd7+
De7
38.
Dxc6
De2+
39.
Kh3
Df1+
40.
Kh4
Df6+
0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1
#2
#3